1.
Jao OS, Munir S. A, Arfandy H. PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI TOMBOL VIRTUAL UNTUK MELATIH DAYA INGAT SISWA TK. KHARISMA Tech [Internet]. 2018Mar.30 [cited 2024Apr.29];13(1):12-6. Available from: https://jurnal.kharisma.ac.id/kharismatech/article/view/248